Sound SDK
Sound SDKとは、再生音にさまざまな効果を与えるエフェクタをSDK化し、Windowsアプリケーションに組み込みやすい形で提供するものです。 既に音響機器メーカー数社においても実績のあるエフェクタですので、安心してお使いいただけます。
提供形態
Sound SDKの提供形態は、static link libraryとDirectX Plugin 形式の2種類です。共にヘッダファイルとライブラリファイル、サンプルプログラム、ドキュメントを提供いたします。
サンプル
サンプルとして、「レベル調整」のエフェクト SDK をダウンロードできます。
(ファイルサイズ 2.76MB)
ダウンロードモジュールには、static link library / DirectX PlugIn 双方のヘッダファイル、ライブラリファイル、サンプルプログラム、ドキュメント一式が含まれています。
関数仕様はすべてのエフェクタ間で共通化されています。使用方法の参考のためにも、是非サンプルをお試しください。
試聴
ここでは、DigiOn Sound SDKを使って加工した音を体感できるように、加工前、加工後の比較受聴ができます。
| エフェクタの種類 | 説明 | 加工前 | 加工後 |
|---|---|---|---|
| レベル | 音の大きさを調整します。 | ||
| コンプレッサー | 小さい音はそのままで、大きい音を減衰させます。 | ||
| 自動レベル調整 | 音量にバラツキのある音源の大きさを均一にします。 | ||
| 10バンドグラフィックEQ | 音の高さを強調したり減衰することができます。音の高さを10分割して調整を行うことができます。 | ||
| 20バンドグラフィックEQ | 音の高さを強調したり減衰することができます。音の高さを20分割して調整を行うことができます。 | ||
| パラメトリックEQ | 音の高さを強調したり減衰することができます。音の高さを数千の単位で分割し、細かく調整を行うことができます。 | ||
| フィルター | 高い音だけをカットしたり、逆に低い音だけをカットします。 | ||
| 位相反転 | 特定のチャンネルの位相を反転します。 | ||
| フェイザー | 音の位相を周期的に振動させることで、音にうねりを与えます。 | ||
| コーラス | 音にコーラス効果を与えます。 | ||
| フランジャー | 音に「シュワー」という人工的な変調を付加します。 | ||
| 音声変換 | 人間の声を、ロボットボイス風にアレンジします。 | ||
| エンハンサー | 音に広がり感を与えます。 | ||
| ピッチシフト | 音の時間長はそのままで、音程だけを変更します。 | ||
| タイムストレッチ | 音程はそのままで、音の時間長だけをストレッチします。 | ||
| ノイズリダクション -ヒスノイズ |
テープレコーダーから録音したときなどに乗った、「サー」という音を削除します。 | ||
| ノイズリダクション -ハムノイズ |
電源などが発する「ブーン」という音を削除します。 | ||
| ノイズリダクション -クラックルノイズ |
アナログレコードから録音したときなどに乗った、「パチパチ」という音を削除します。 | ||
| ノイズゲート | 録音時に乗った、「チリチリ」といった暗騒音を削除します。 | ||
| パターン解析型ノイズリダクション | エアコンやプロジェクターなどから発生する一定パターンを持つノイズを削除します。 | ||
| ディレイ | 音に山びこ効果を与えます。 | ||
| リバーブ | 音に残響感を与えます。 | ||
| ディレイマトリクス | 残響成分を詳細に調整することで、さまざまな残響効果を与えます。 |
種類
| エフェクタの種類 | 説明 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 音の大きさを 加工します。 |
レベル | 音の大きさを調整します。 | Free Download |
| コンプレッサー | 小さい音はそのままで、大きい音を減衰させます。 | ||
| 自動レベル調整 | 音量にバラツキのある音源の大きさを均一にします。 | ||
| 音の音色を 加工します。 |
10band グラフィックEQ |
音の高さを強調したり減衰することができます。音の高さを10分割して調整を行うことができます。 | |
| 20band グラフィックEQ |
音の高さを強調したり減衰することができます。音の高さを20分割して調整を行うことができます。 | ||
| パラメトリックEQ | 音の高さを強調したり減衰することができます。音の高さを数千の単位で分割し、細かく調整を行うことができます。 | ||
| フィルター | 高い音だけをカットしたり、逆に低い音だけをカットします。 | ||
| 位相反転 | 特定のチャンネルの位相を反転します。 | ||
| フェイザー | 音の位相を周期的に振動させることで、音にうねりを与えます。 | ||
| コーラス | 音にコーラス効果を与えます。 | ||
| 音声変換 | 人間の声を、ロボットボイス風にアレンジします。 | ||
| エンハンサー | 音に広がり感を与えます。 | ||
| ピッチシフト | 音の時間長はそのままで、音程だけを変更します。 | MKL 使用 |
|
| タイムストレッチ | 音程はそのままで、音の時間長だけをストレッチします。 | MKL 使用 |
|
| 音からノイズを 削除します。 |
ノイズリダクション -ヒスノイズ |
テープレコーダーから録音したときなどに乗った、「サー」という音を削除します。 | |
| ノイズリダクション -ハムノイズ |
電源などが発する「ブーン」のなるノイズを削除します。 | ||
| ノイズリダクション -クラックルノイズ |
アナログレコードから録音したときなどに乗った、「パチパチ」という音を削除します。 | ||
| ノイズゲート | 録音時に乗った、「チリチリ」といった暗騒音を削除します。 | ||
| パターン解析型 ノイズリダクション |
エアコンやプロジェクターなどから発生する一定パターンを持つノイズを削除します。 | MKL 使用 |
|
| チャンネル変換 | モノラル> ステレオ変換 |
モノラル音源をステレオ音源に変換します。 | |
| ステレオ> モノラル変換 |
ステレオ音源をモノラル音源に変換します。 | ||
| 5.1ch> ステレオ変換 |
5.1ch音源をステレオ音源にダウンミックスします。 | ||
| 残響付加 | ディレイ | 音に山びこ効果を与えます。 | |
| リバーブ | 音に残響感を与えます。 | ||
| ディレイマトリクス | 残響成分を詳細に調整することで、さまざまな残響効果を与えます。 | ||
| その他 | ボーカルキャンセル | 曲の中からボーカルだけを削除します。 | |
| BPM検出 | 曲のテンポを抽出します。 | ||
| ※ | MKL : Math Kernel Library Intel 社が開発した算術演算用のライブラリです。Effecterのライブラリを納品時に、必要なIntelのモジュールを添付します(無償)。 |

